Bohemia Interactive z rekordowym rokiem 2025. Twórcy DayZ i Army sprzedali ponad 5 mln gier

Czeskie Bohemia Interactive, studio znane z serii Arma i survivalu DayZ, zakończyło 2025 rok z najlepszymi wynikami finansowymi w swojej historii. Firma sprzedała ponad 5,04 mln kopii gier i dodatków, osiągając przychody na poziomie 1,732 mld koron czeskich. Jednocześnie twórcy ujawnili szczegółowe statystyki dotyczące swoich tytułów oraz zapowiedzieli kilka nowych projektów, w tym gry Cosmo Tales i Everwind.
Rekordowe wyniki finansowe czeskiego studia
Bohemia Interactive w 2025 roku osiągnęła najwyższe przychody w swojej 26-letniej historii.
Sprzedaż studia wzrosła o 23,6 proc. rok do roku, osiągając poziom 1,732 mld koron czeskich. Jednocześnie znacząco zwiększyły się inne wskaźniki finansowe. EBITDA wyniosła 1,231 mld koron, co oznacza wzrost o 29,4 proc., natomiast zysk operacyjny wzrósł aż o 85,1 proc. i osiągnął 792 mln koron.
W ciągu całego roku studio sprzedało 5,04 mln egzemplarzy gier i dodatków DLC na głównych platformach: PC, Xbox, PlayStation oraz Nintendo Switch. Największy udział w sprzedaży pochodził ze Stanów Zjednoczonych – 42 proc., następnie z Europy – 25 proc. oraz Kanady – 4 proc.
Według prezesa firmy Marka Španěla studio w dalszym ciągu inwestuje znaczące środki w rozwój technologii oraz nowych projektów. Kluczowym elementem jest rozwój autorskiego silnika Enfusion, który umożliwia m.in. szerokie wsparcie dla społeczności modderskiej.
DayZ przyciągnęło ponad 10 milionów graczy
Najpopularniejszą grą studia w 2025 roku pozostaje DayZ.
W ciągu roku w DayZ zagrało 10,5 miliona aktywnych użytkowników na całym świecie. Szczególnym momentem był debiut gry w usłudze PlayStation Plus, który przyniósł ponad 300 tysięcy nowych graczy już pierwszego dnia.
W tym samym czasie produkcja ustanowiła rekord aktywności. Na wszystkich platformach jednocześnie grało ponad 650 tysięcy użytkowników dziennie.
Społeczność nadal rozwija własne modyfikacje do gry. W 2025 roku powstało 38 tysięcy nowych modów, a twórcy zorganizowali 41 transmisji na żywo, czyli ponad dwa razy więcej niż w poprzednich latach. System antycheat BattlEye usunął w tym czasie 15 tysięcy oszustów, zwiększając łączną liczbę zbanowanych kont do 166 tysięcy.
Jednym z najważniejszych projektów powiązanych z grą jest przygotowywany dodatek DayZ Badlands. Rozszerzenie wprowadzi nową pustynną mapę osadzoną w prowincji Nasdara. Ma to być największy oficjalny teren w historii gry. W nowym środowisku głównym wyzwaniem stanie się przetrwanie w warunkach upału i suszy.
Twórcy planują również wprowadzenie nowego środka transportu – motocykli, które będą pierwszym pojazdem dwukołowym w historii gry.
Arma Reforger z ponad 1,5 mln sprzedanych kopii
Arma Reforger była najlepiej sprzedającą się grą studia w 2025 roku.
Produkcja przekroczyła próg 1,5 miliona sprzedanych egzemplarzy, a w szczytowym momencie jednocześnie grało w nią 226 tysięcy użytkowników. Łącznie z tytułu skorzystało ponad 2,7 miliona unikalnych graczy, którzy spędzili w grze 96 milionów godzin.
Wśród najważniejszych aktualizacji znalazło się rozszerzenie wprowadzające walkę o wyspę Kolguyev. Aktualizacja 1.6 przyniosła także nowe tryby rozgrywki, kampanię jednoosobową Operation Omega oraz scenariusz Air Support.
Duże znaczenie dla społeczności miał również konkurs modderski Make Arma Not War 2025. Organizatorzy przeznaczyli na nagrody 100 tysięcy dolarów, a do konkursu zgłoszono ponad 200 projektów z całego świata.
Arma 3 nadal przyciąga nowych graczy
Ponad dekadę po premierze Arma 3 wciąż utrzymuje wysoką aktywność społeczności.
W 2025 roku w grze pojawiło się 2 miliony unikalnych użytkowników, a liczba nowych graczy przekroczyła 1 milion. W tym czasie społeczność spędziła w tytule 48 milionów godzin.
Produkcja nadal otrzymuje aktualizacje platformy oraz dodatki tworzone we współpracy ze społecznością. Twórcy rozwijają także zawartość CDLC, czyli rozszerzenia przygotowywane przez zewnętrzne zespoły.
Vigor z rozwojem trybu wieloosobowego
Vigor to darmowa gra akcji typu shoot-and-loot dostępna na konsolach.
W 2025 roku produkcja przyciągnęła 4,8 miliona graczy. Jednym z ważniejszych kroków było wprowadzenie crossplayu na konsolach, dzięki czemu użytkownicy różnych platform mogą grać razem.
W 22. sezonie gry pojawiły się nowe funkcje, w tym system Wardrobe Presets, pamiątki w postaci figurek oraz kolejne wydarzenia społecznościowe, takie jak Golden Tommy Awards.
Nadchodzące gry Bohemia Interactive
Studio zapowiedziało kilka nowych projektów, które mają pojawić się w najbliższych latach.
Jednym z nich jest Cosmo Tales, gra osadzona w kosmosie. Mechanika opiera się na możliwości przełączania się między alternatywnymi wersjami rzeczywistości podczas walki i eksploracji. Każdy wymiar ma własne zasady, uzbrojenie oraz sposób działania przeciwników.
Drugim projektem jest Everwind, survivalowa gra RPG rozwijana przez polskie studio Enjoy w ramach programu Bohemia Incubator. Produkcja zdobyła już duże zainteresowanie graczy. Demo zaprezentowane podczas wydarzenia Steam Next Fest znalazło się wśród najczęściej uruchamianych wersji demonstracyjnych.
Trwają prace nad kolejną częścią Army
Bohemia Interactive potwierdziła również rozwój nowej części serii Arma.
Według prezesa Marka Španěla będzie to największa produkcja w historii studia. Twórcy koncentrują się na rozwoju technologii oraz dalszym udoskonalaniu silnika Enfusion, który ma stanowić podstawę przyszłych projektów.
Oprócz tego w studiu powstaje jeszcze jeden, nieujawniony projekt. Szczegóły dotyczące tej produkcji pozostają na razie tajemnicą.
źródło: https://www.bohemia.net/blog/bohemia-interactive-2025-recap
Jesteśmy na Google News. Dołącz do nas i śledź Silesion.pl codziennie. Obserwuj Silesion.pl!
Wszelkie materiały promocyjno-reklamowe mają charakter wyłącznie informacyjny i nie stanowią one podstawy do wzięcia udziału w Promocji, w szczególności nie są ofertą w rozumieniu art. 66 ustawy z dnia 23 kwietnia 1964 r. – Kodeks cywilny (Dz. U. 2020, poz. 1740 z późn. zm.).









Dodaj komentarz